Plus qu’un simple bouton. Olive est un exercice de synthèse méticuleux, en équilibre entre le toucher et la perception visuelle, la mémoire et la contemporanéité, la forme et la fonction.
Dessiné par Park pour Dnd, il naît d’une réflexion attentive sur le détail architectural, développée à travers un langage essentiel. Compact et harmonieux, il est pensé pour offrir une interaction naturelle entre la main et la matière, restituant une sensation de solidité et de précision. Ses formes reflètent une recherche continue, donnant vie à une présence discrète mais reconnaissable.
Un petit élément d’architecture avec une grande mission : transformer le geste quotidien en une expérience de design.
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