Mask – Un projet de Giulio Iacchetti

Trois grands masques, conçus pour interpréter librement des objets industriels et renforcer la présence scénique de poignées, barres de tirage et boutons.
La poignée se transforme, traçant un parcours métaphorique qui complète la signification d’une entreprise et de ses produits.
Par le biais d’un procédé qui évoque le concept de « ready-made », il a été possible de relire ces objets, qui se prêtent étonnamment à transmettre l’idée d’un visage : ainsi le bouton rappelle le nez d’un clown, une barre de tirage incurvée un sourire, et ainsi de suite.
L’idée de Iacchetti, présentée au Salon, est de réaliser une collection de masques à confier, au niveau conceptuel, à tous les designers participant au catalogue Dnd.
Les trois premiers masques présentés lors du salon portent aussi un nom, comme dans la Commedia dell’arte, où chaque masque était affublé d’un nom et évoquait des traits de caractère différents. Ainsi, les trois masques conçus pour Dnd s’appellent Desiderio, Nitore, Dinamica : trois prénoms qui soulignent, dans le jeu d’évocation du sigle de l’entreprise, trois valeurs propres à celle-ci.

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